2013年SuperData最新数据强调巴西作为拉丁美洲39亿美元游戏产业主导市场的重要性。
巴西市场占整个拉丁美洲市场份额的62%,14亿美元收入已经成为全球第五大游戏市场,其中包括PC和单机游戏下载内容收入,手游以及社交网络游戏。
2012-2015巴西数字游戏收入及预测
2012年10亿
2013年14亿
2014年20亿
2015年24亿
注:包括PC和单机下载内容,手游,社交网络游戏及订阅
根据SuperData统计,巴西人口众多,互联网高渗透率将使巴西游戏产业在接下来的几年中,呈现稳步快速增长,增长率将达74%,预计到2015年,总收入将达24亿美元。
在付费方面,2013年9月,研究公司Blend New Research和游戏开发者Sioux发现,巴西近53%的游戏玩家,愿意为下载游戏付费,尽管占81%的更大比例玩家倾向于下载免费游戏。
在付费玩家调查中,86%玩家对已购买的游戏质量表示满意,65%甚至认为游戏定价过低或者合理,这表明巴西游戏市场潜力巨大。
这项报告还指出,77%的玩家接受有广告植入的游戏,62%的受访者仍然无法忍受游戏内广告。
文章源于e-Maketer,由游戏茶馆编译
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