据国外媒体报道,在智能手机、社交游戏等带动之下,青少年玩游戏的人口越来越多。最近美国一个调研机构的调查显示,在2到17岁这一年龄段(即儿童、少年),91%的孩子在玩游戏。NPD集团进行了这项调查。据悉在美国玩游戏的青少年儿童总数达到6400万人之多。
人们常说的一句话是,孩子是我们的未来,然而眼下看来,这句话对于游戏公司的高层来说更适宜。
研究显示,少年儿童对于游戏的兴趣大增,和智能手机和平板电脑等移动设备的普及有着紧密关系。2009年,在2到17岁这一年龄段中,只有8%的人口玩移动游戏。如今,这一比例已经显著提升到了38%。另外,游戏人口增长最快的年龄段是2-5岁。一些孩子还不会说话,就已经开始玩游戏。
业界分析人士指出,随着智能手机逐渐普及,不仅父母的手机上就可以玩游戏,家里的iPad也成为游戏工具,另外越来越多的小学生、中学生开始拥有手机,而除了打电话和发短信之外,这些手机也具备游戏功能。手机的普及,实际上是廉价游戏终端的普及。
媒体分析称,青少年游戏人口增加,势必对游戏软件行业产生促动,而Zynga有望成为最大的利益获得者。
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