SHIFT UP:《剑星》PC版销量200万份,中国玩家占比59.5%

由韩国开发团队SHIFT UP打造的热门动作冒险游戏《剑星》现已正式在PC平台发售,游戏售价为268元。

据游戏行业第三方数据统计平台Gemalytic统计数据,《剑星》PC版发售一个月之后,在Steam上的销量已达200万份,总收入9180万美元(约合人民币6.58亿元),平均每日在线玩家数1.95万,玩家平均游戏时间22.2小时。

而根据地区划分,国服玩家遥遥领先:中国玩家占比达到了59.5%,是第二名美国玩家8.8%的近7倍,排名第三的是日本地区的玩家,占比3.1%。

而游戏登陆PC之后也带动了PS5版的销量,此前我们也曾报道,另一家数据分析机构alineaanalytics发布了六月份PlayStation游戏的销售报告。

在六月的PlayStation平台游戏销量榜中,《剑星》重返第8位,单月售出24.1万套。促成这一强劲表现的关键因素,是其PC版的巨大成功所带来的“跨平台回流效应”。

自 游民星空

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